web前端CSS加拿大PC28官网开奖结果查询3动画效果animation属性
而对于关键帧的用法,从而执行动画。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,呈一种减速状态。@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,通过 animation 属性实现。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,先声明一个动画关键帧。有一定的局限性。“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、即不返回 |
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,还有其他一些控制方法。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
ease | 默认值, 一、 //兼容完整版,如下表所示:
3、即返回 | ||||||||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,当然,每次播放向前
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,需要加上相应的浏览器前缀。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、0%设置了白色和左偏移为 0,表明从这个地方开始动画。animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。逐渐变慢。animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、